Tout autre élément de l’ordinateur qui fonctionne à une cadence donnée est susceptible d’être forcé, y compris la fréquence de la carte mère, responsable de l’information des mémoires et des cartes PCI, ou les processeurs des cartes graphiques, pour lesquels il existe des logiciels spécialisés. Ce qui est difficile cependant...
Prenons à nouveau l´exemple déjà étudié pour montrer la façon la plus sûre de réaliser l´overclocking : Fréquence CPU = Fréquence du bus système de la carte mère X Multiplicateur du CPU Fréquence initiale 600 = 100 X 6 Fréquence bus carte mère Multiplicateur du CPU Fréquence CPU...
Cette autre méthode pour refroidir les processeurs consiste à tirer profit d´une série d´ordres d´économie énergétique présents sur tous les micros depuis l´apparition des Pentium ; à l´aide de ces ordres, nous pouvons mettre en mode veille les éléments qui ne travaillent pas à un moment donné et ainsi réduire notablement la...
La chaleur est l´un des principaux ennemis de tout appareil électronique et nous devons donc nous efforcer de l´éliminer au maximum de notre système. Des techniques existent pour augmenter la dissipation de chaleur mais elles exigent des connaissances, quelques fonds et parfois de l´imagination.
Le principal problème est tout simplement que l´ordinateur ne fonctionne pas. Accroître la vitesse d´un processeur n´est pas une affaire de magie : il se peut que cela marche comme il se peut que cela ne marche pas. Si nous forçons excessivement le processeur, en général, soit il refuse de démarrer, soit il se bloque, soit...
Les deux valeurs qui déterminent la fréquence du processeur (fréquence du bus système et multiplicateur) se trouvent sur la carte mère. La démarche à suivre pour les modifier dépend du modèle de carte mère en question. Plusieurs procédés sont possibles : Via les cavaliers ou les dip switchs ;-) ...
Cette possibilité, citée à titre de curiosité et très utilisée à l´époque des processeurs avec une vitesse d´horloge doublée (processeurs Intel SX et DX) est tombée en désuétude car il s´agit d´une pratique peu recommandable et plutôt dangereuse pour notre processeur.
5. Logiciels d’overclocking sous Windows a. Cartes Meres NForce2 et KT333 (Socket 462) : Clockgen : Ce petit logiciel permettra aux heureux propriétaires de cartes mères compatibles (nf2 et KT333) d’overclocker très facilement leur processeur en deux aller retours de souris et 3 clics. Vous...
4. Tests de stabilitée Pure. Cpu Stress MT : Programme de test de stablilité de l'ensemble Cpu/Mémoire, son auteur francais a recompilé l'algorithme de calcul de Prime95 et concu une interface simple et efficace, pour le bonheur des possesseurs de processeurs multicores. En nous offrant une version spéciale ...
3. Tests/benchmarks rapides. Superpi 1M : Benchmark très rapide qui calcule le nombre Pi avec 1 million de décimales après la virgule.Il décèle rapidement un problème d'instabilitée, du à la mémoire ou au processeur. Le résultat qu'il vous donne à la fin est très riche en enseignements. Ce n’est pas...
2. Monitoring Températures, voltages, affichage fréquences, et timings. Cpu-z : Petit logiciel permettant de vérifier si les fréquences voulues sont bien appliquées, affiche aussi les timings de la mémoire ainsi que leur SPD. Depuis les dernières versions Cpu-z bénéficie d’un test de validation on-line...
1. Les logiciels utilisés pour l’overclocking et tester la stabilité du système. Parmi la jungle des logiciels, il existe une niche de programmes destinés aux overclockeurs, ces logiciels sont destinés soit à afficher les températures de votre système, soit les fréquences et réglages en cours, ou encore tester la...
Optimisations des benchs - Overclocking SUPERPI Pour désactivé un ou plusieurs cores d'un processeur sous Windows : Menu démarrer/Exécuter --> MSCONFIG/BOOT.INI --> Avancées --> Cochez "/NUMPROC" --> Choisissez le nombres de cores à laissé activés --> OK --> Redémarrez Très utile sur certains...
Qu'est ce que HWBOT ? Hwbot et un site mondialement reconnu ou tous les benchs y sont référencés... - 3Dmarks (01, 03, 05, 06) - Aquamark - SuperPI (1M & 32M) - Cpu-Z - Wprime - Pifast - PC Mark (2004, 2005 & Vantage) - SisoftSandra toutes les équipes mondiales y sont inscrites. Chaque membres de chaque équipes...
Performances Après cette overclocking voyons donc les gains apportés en terme de puissance pure!Pour cela j'ai effectué un des benchmarks que propose l'utilitaire Sysoft Sandra 2000.Il s'agit du benchmark "CPU test" qui mesure directement la puissance en virgule flottante ( très utile en calcul 3D ) "FPU Whetstone"...
Le Pentium III 500E "Copermine" Voici une application directe. Equipée d'une carte mère à chipset Bx : la P3BF d'ASUS, nous allons avoir un panel de choix de fréquences assez élevées: de 100 Mhz à 150 Mhz!La limitation de notre overclocking pourra venir de : - la SDRAM qui même si elle est "PC-133" pourra...
Contraintes et risques Tout d'abord, voyons pourquoi l'overclocking est possible!Intel produit ses puces en chaîne. Un processeur est avant tout un "simple" morceau de silicium. Or, prenons par exemple le cas des Pentium III "Coppermine". Lors de la fabrication, il n'y a pas une chaîne de montage par fréquence de...
La famille Pentium "L'overclocking est une pratique non garantie par les constructeurs."Overclocking, voici un terme bien répandu sur Internet. Mais tous les utilisateurs d'ordinateurs que nous sommes ne connaissent pas forcémment la véritable signification de ce mot. Quant à savoir l'appliquer... Alors justement,...
Pour le fun : dépassons les 3 GHz et plus...Pour terminer ce guide, nous avons voulu consacrer une page à des tentatives d'overclocking non stables mais qui révèlent le potentiel de certains Athlon 64. Toujours avec un Athlon 64 3000+, nous nous sommes mis en quête de la fréquence la plus élevée qu'il est possible...
A64 Tweaker : détermination des réglages optimums Nous n’avons pour le moment envisagé que certains paramètres de A64 Tweaker. A ce stade, vous pouvez déjà les mettre en pratique mais il nous reste à explorer tous les autres réglages. L’objectif est surtout de trouver les valeurs que vos barrettes supporteront. ...
CONCLUSION Nous voilà arrivés à la fin de ce guide dont l'objectif était de vous permettre de mieux appréhender l'overclocking de votre Athlon 64. Nous espérons avoir été clairs et complets même si nous savons que certains sujets n'ont pas été abordés. En effet, nous n'avons pas évoqué en détail certaines thématiques...
Finalisation et validation de l'overclocking Pour le moment, nous avons constaté que notre overclocking et nos différents réglages nous offraient des performances accrues. Il ne reste plus qu’à tester si cet overclocking est viable à long terme. Pour ce faire, l’utilisation de plusieurs logiciels est indispensable car...
Gains obtenus grâce à l'overclocking sous 3DMark 2001/03/05 Voici donc les résultats obtenus aux trois 3Dmark à 2700 MHz : FSB de 300 MHz, mémoire à 245.9 MHz (option désynchronisation 166 MHz). Nous allons comparer ces résultats à ceux obtenus avec les réglages par défaut : 1800 MHz, FSB de 200 MHz et mémoire...
A64 Tweaker : réglages de base et techniquesRéglages de base et techniques A64 Tweaker, ce petit logiciel très utile dont nous avons déjà brièvement parlé, va nous permettre de grappiller encore quelques % de performances en optimisant l’utilisation de la mémoire. Comme vous ne le savez peut être pas encore...
Troisième série de tests : mémoire désynchronisée à 133 MHzVoici désormais la série de tests effectués avec la mémoire désynchronisée à 133 MHz afin de pouvoir monter encore plus haut. Mémoire : désynchronisée (133 MHz/200) Timings mémoire par défautParamètre 2T enabledCoefficient HyperTransport : 3x (5x par...
Deuxième série de tests : mémoire désynchronisée à 166 MHzVoici désormais la série de tests effectués avec la mémoire désynchronisée afin de pouvoir monter encore plus haut. Mémoire : désynchronisée (166 MHz/200) Timings mémoire par défaut Paramètre 2T enabled Coefficient HyperTransport : 3x (5x par défaut...
Genèse d'un overclocking : de 1800 à 2885 MHz Dans cette section, nous allons vous faire vivre comme si vous y étiez notre procédure d’overclocking d’un Athlon 64 3000+ cadencé d’origine à 1800 MHz. Il s’agit donc d’une montée progressive pas à pas dont le but est de vous illustrer tout ce qui vient d’être expliqué...
Mise en pratique : procédure générale Après toutes ces mises en garde, explications et autres trucs et astuces, il est temps de se lancer. Démarrez le PC et allez directement dans le bios en appuyant sur la touche appropriée. Commencez par diminuer le LDT ou HT frequency à une valeur très basse pour ne pas être limité...
Configuration utilisée et performances de référence Dans les pages qui vont suivre, nous allons vous faire vivre une procédure complète d’overclocking, pas à pas. Cela pourrait paraître long et trop détaillé mais nous l’avons fait pour illustrer parfaitement comment découvrir progressivement les capacités du...
Tester la stabilité de l'overclockingPour valider la fréquence maximale que vous avez obtenue, nous vous conseillons d’utiliser trois logiciels gratuits. Ils vous permettront d’une part de pouvoir quantifier les gains en performances et d’autre part de tester si la fréquence obtenue est stable et utilisable au...
Troisième facteur limitant : le Vcore Un processeur doit être alimenté pour fonctionner. Le voltage auquel fonctionne le processeur est dénommé usuellement Vcore. Cette tension est déterminée par le fabricant du processeur et d’origine, les Athlon 64 gravés en 0.13µ se voient attribués un Vcore de 1.5 volts tandis...
Second facteur limitant : l'HyperTransport Un autre facteur qui peut vous arrêtez dans votre quête de puissance et spécifique à l’Athlon 64 est le bus HyperTransport. Il s’agit d’un contrôleur intégré au processeur et dont le rôle est de permettre aux différents bridges de la carte mère de communiquer entre eux. En ...
Le diviseur mémoire A propos de ces ratios, il faut savoir certaines choses, pour ceux que cela intéresse du moins. Tout d'abord, la vitesse de la mémoire n'est pas obtenue à partir du FSB mais à partir de la vitesse du processeur. Il en résulte que parfois la fréquence de la mémoire ne soit pas en totale adéquation...
Modifications du FSB Premier remarque importante avant de procéder à une augmentation du FSB : suivant les cartes mères et en particulier sur celles basées sur les chipsets Nforce3 et 4, si le FSB sélectionné dans le bios est 200, les fréquences AGP, PCI ou PCI-Express ne seront pas bloquées en cas...
Premier facteur limtant : la mémoire D’origine le FSB et la fréquence de la mémoire sont synchronisés sur les plateformes Athlon 64, tout comme sur les plateformes Intel Pentium 4 FSB800. Le FSB et la mémoire sont donc tous deux à 200 MHz. Si vous restez synchronisés, votre mémoire peut devenir le facteur limitant...
Les impératifs commerciaux (suite) Finalement, les cas qui pourraient faire exception sont d’une part une grosse commande effectuée par un OEM mais annulée au dernier moment qui ferait que AMD se retrouverait sur les bras avec par exemple 30.000 Athlon 64 3500+. Si AMD ne souhaite pas garder trop longtemps un tel...
Pourquoi est-il possible d'overclocker ?Les données thermiques L’overclocking est possible tout d’abord grâce aux conditions environnementales. En effet, les constructeurs établissent des marges de sécurité nécessaires à la stabilité requise dans les pires conditions climatiques. Par exemple un ordinateur...
Préambule : les risques de l'overclocking : Nous débuterons ce guide par les risques encourus lors de tentatives d’overclocking. En résumant grossièrement, nous pourrions dire que les risques sont quasi nuls. En effet, le fait d’augmenter la fréquence d’un microprocesseur n’entraîne aucun dommage à ce dernier. Il n y...
Athlon 64 : le guide de l'overclocking Introduction L’overclocking, voilà un terme qui déchaîne les passions et qui alimente de nombreuses conversations. Certains le pratiquent par passion, d’autres pour gagner en performances. Il est en effet intéressant d’overclocker un processeur à une cadence équivalente...
es cartes graphiques contiennent un processeur principal dont l´horloge interne est “facilement” programmable de façon indépendante de la vitesse de la carte mère, simplement en accédant aux registres de la SVGA. Mais ce "simple" accès constitue normalement une grande difficulté pour 95% des usagers de PC ; il...
Mais que vaut la nouvelle carte graphique pour portable ? Oui, Madame la nVidia GeForce 7300 Go, c'est de vous qu'on parle ! Eh ben, nous, on a la réponse ! En effet, HKEPC a eu le privilège d'avoir entre ses mains un portable Asus A6VM avec une GeForce 7300 Go et en ont profité pour le comparer à un Asus A6VC lui équipé...
Attendu depuis le lancement de la série 8800 par Nvidia, le renouveau du milieu de gamme du fondeur est enfin arrivé ! L'occasion pour hobywen de tester la représentante 8600GT de MSI. Cette carte disposant d'un refroidissement passif nous avons voulu voir son comportement lors d'une session d'overclocking.
Cette première fournée de cartes graphiques DirectX 10 milieu de gamme nous laisse sur notre faim. La GeForce 8600 GTS dont le prix comparable à la Radeon X1950 XT 256 Mo est loin d'en atteindre les performances puisqu'elles se situe plus au niveau d'une X1950 Pro bien moins chère, étant en effet un peu devant sans...
Avec les GeForce 8600 et 8500, Nvidia introduit une évolution de son moteur vidéo, le VP2. Grâce au VP2, mais également au bit stream processor et au décryptage matériel des systèmes de protection du contenu, Nvidia annonce offrir une solution capable, enfin, de prendre en charge les spécifications complètes du HD-DVD et du...
Le petit monde des GPUs va être animé pendant tout ce printemps 2007. Nvidia ouvre le bal avec les premières déclinaisons milieu et entrée de gamme de son architecture GeForce 8. Ce test est l'occasion de jeter un premier coup d'œil aux performances 3D du milieu de gamme le plus performant annoncé, la GeForce 8600 GTS.
Gigabyte NX86T256D Gigabyte a pu nous faire parvenir l'une des toutes premières Cartes Graphiques; basée sur le nouveau GeForce 8600, ici en version GT. Baptisée NX86T256D la carte, présentée à l'occasion du dernier CeBIT, adopte un tout nouveau système de refroidissement passif, le Silent-Pipe II. Au format PCI-Express...
hobywen effectue un déplacement précisément défini afin qu’il soit toujours identique et que le test soit reproductible. Toutes les options sont poussées au maximum, à l'exception de la pluie que nous désactivons de manière à supprimer cet élément variable. Le filtrage anisotrope est activé dans le jeu.
Pour tester ce jeu, nous avons sauvegardé une partie sur laquelle nous effectuons un déplacement bien défini en mode pause. Le mode HDR est activé. Notez que le rendu HDR produit un résultat similaire chez ATI et chez Nvidia mais est réalisé différemment. A base de FP16 chez Nvidia, il est en FX10 chez ATI. Ce mode FX10,...
J'éffectue un déplacement précisément défini afin qu'il soit toujours identique et que le test soit reproductible. Le HDR est activé. Le filtrage anisotrope 4x est activé via les drivers.
Pour ce test nous utilisons une démo interne que nous avons enregistrée sur Lost Coast de manière à pouvoir tester le HDR façon Valve qui utilise un format de rendu assez complexe qui ne fait pas usage des possibilités supplémentaires des GeForce 6 et 7 et des Radeon X1K mais tourne sur toutes les cartes DirectX 9 et ce avec...
hobywen a enregistré une partie et effectuons un déplacement régulier et donc toujours identique. Le filtrage anisotrope 4x est activé via les drivers. J'ai utilisé exclusivement le mode Next Gen, le mode classique étant d'une autre époque au niveau de la qualité.
Nous mesurons les performances sur la scène d'introduction, le filtrage anisotrope 4x est activé via les drivers. Le mode HDR est activé puisqu'il est plus ou moins obligatoire sans quoi le banding est très présent. Les ombres sont réglées sur "bas", les modes supérieurs entraînant une trop forte baisse de...
hobywen (moi) éffectue un déplacement toujours identique et mesurons le framerate avec fraps. Je teste tout d'abord le jeu avec des réglages moyens, c'est-à-dire avec éclairage dynamique partiel et détails intermédiaires et ensuite avec un niveau de qualité élevé, éclairage dynamique complet, détails maximums et ombres...
hobywen a utilisé la démo intégrée de F.E.A.R. Malheureusement, celle-ci ne donne qu'un score entier ce qui peut par exemple entraîner une différence d'une unité dans les mêmes conditions à cause d'une variation normale de 2 dixièmes. J'ai donc sélectionné pour chaque carte le meilleur de 3 résultats. Toutes les...
Nous avons enregistré une démo qui représente une scène d'action. Contrairement à Doom 3, il y a moins d'ombres et plus de monstres et de textures ce qui change la charge au niveau du rendu. Le filtrage anisotrope 8x est activé automatiquement par le jeu. Les tests ont été réalisés en mode haute qualité.